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《战神》总监承认同伴破坏解谜体验:做的时候没想到 然而他们对此束手无策

《战神:诸神黄昏》叙事总监Matt Sophos和剧情主管Richard Gaubert近期接受了MinnMax采访,战神总监在谈到同伴解谜过快破坏了玩家的同伴体验体验时,他们坦言开发过程中从未考虑过这一点。破坏

Sophos表示,解谜直到游戏发售、时候收到玩家反馈后开发人员才意识到,没想角色的战神总监话太多是一个疏忽。然而他们对此束手无策,霸气Ai助手同伴体验甚至不确定圣莫妮卡工作室是破坏否能在发布后进行调整修复。

Gaubert补充说,解谜在拿到零售版之前,时候他从未完整玩过《战神:诸神黄昏》。没想不过当他亲自上手玩的战神总监时候,也不得不承认同伴对解谜体验的同伴体验破坏确实让人恼火。

《战神:诸神黄昏》是冷门游戏辅助破坏一款由索尼制作并发行的动作冒险游戏,是《战神4》的正统续作。诸神黄昏即将降临,玩家们将展开一系列惊心动魄的冒险。

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