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IW:《COD19》多人模式不会继承前代的破坏系统 虽然有很多玩家喜欢这个机制

在COD18中,多代大口径武器会造成显著的人模破坏效果,可以击穿毁坏一些墙体或门窗打击后面的承前敌人。虽然有很多玩家喜欢这个机制,破坏但也有很多人觉得这会造成视觉上的系统干扰混乱,影响体验。多代

关于该问题,人模IW的承前多人设计总监Geoffrey Smith表示,绝地求生辅助在该作的破坏多人模式中,虽然一些确实会损坏的系统结构会出现磨损,但“无法在整个地图上进行大规模的多代破坏。”

联合工作室的人模负责人Patrick Kelly在回应社区对此改动的抱怨时表示,如果出现过多的承前破坏,Ai导航可见性和地图会受到影响。破坏他还补充说,系统破坏效果会使地图更难开发,因为当结构被破坏时他们需要重新渲染光照效果。

即使COD19单人战役中某些关卡会有破坏系统,但对于其多人模式来说,该机制目前是不会存在的。

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